Konzept aus dem [[Buch]] von Peter Clarke [[1. Privat/2-Quelle/2.1-Readwise/Articles/The Grinder's Manual]] ## Aspekt 1: [[Technisches Spiel]] Der klar grösste Aspekt für einen Erfolg im Poker ist, dass Hero ein besseres Wissen überTheorie hat als Villain. ## Aspekt 2: [[Mentales Spiel]] Das mentale Spiel bezieht sich auf die psychische umd physische Gesundheit von Hero, der richtigen Einstellung, Motivation, Emotionsbewältigung, etc. ## Aspekt 3: [[Praktisches Spiel]] The practical game concerns the player's poker habits outside of the playing of the cards. Practical game topics cover session length, game selection, bankroll management and much more. Das prakrtische Spiel ist das rundherum ums Spiel. Nicht das spielen von Händen, aber zum besipiel [[Session-Dauer]], [[Game-Selection]], [[Bankroll Management]]]